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C# 12: Primary Constructors, Collection Expressions y el código que debería haber existido siempre

C# 12 llegó con .NET 8 y fue la versión que más cambió mi forma de escribir código en el día a día. Los Primary Constructors me sacaron dos tercios del boilerplate de mis servicios. Las Collection Expressions me hicieron olvidar cuándo usar new List<> vs new[] vs Array.Empty(). Repaso todo lo que realmente uso.

Primary Constructors: adiós al boilerplate de inyección de dependencias

Antes de C# 12, cada servicio que necesitaba inyección de dependencias requería declarar campos privados, un constructor y asignaciones manuales. Con Primary Constructors, todo eso desaparece.

// ❌ Antes (C# 11 y anteriores): mucho código repetitivo
public class PedidoService
{
    private readonly IRepositorio _repo;
    private readonly ILogger<PedidoService> _logger;
    private readonly IEmailService _email;

    public PedidoService(
        IRepositorio repo,
        ILogger<PedidoService> logger,
        IEmailService email)
    {
        _repo   = repo;
        _logger = logger;
        _email  = email;
    }

    public async Task ProcesarAsync(Pedido pedido)
    {
        _logger.LogInformation("Procesando pedido {Id}", pedido.Id);
        await _repo.GuardarAsync(pedido);
        await _email.NotificarAsync(pedido.ClienteEmail);
    }
}

// ✅ C# 12: Primary Constructor — el compilador genera el backing field
public class PedidoService(
    IRepositorio repo,
    ILogger<PedidoService> logger,
    IEmailService email)
{
    public async Task ProcesarAsync(Pedido pedido)
    {
        logger.LogInformation("Procesando pedido {Id}", pedido.Id);
        await repo.GuardarAsync(pedido);
        await email.NotificarAsync(pedido.ClienteEmail);
    }
}

Los parámetros del primary constructor son accesibles en todo el cuerpo de la clase. No son campos públicos — son parámetros capturados. Si necesitás exponerlos como propiedades, lo hacés explícitamente:

// Primary constructor en record (siempre existió)
public record Producto(string Nombre, decimal Precio, int Stock);

// Primary constructor en clase con propiedad explícita
public class Configuracion(string connectionString, int timeout)
{
    public string ConnectionString { get; } = connectionString;
    public int TimeoutSeconds { get; } = timeout > 0 ? timeout : 30;
}

Collection Expressions: una sintaxis para todos los tipos de colección

Antes de C# 12, la forma de inicializar una colección dependía de su tipo. Un array era new[] { 1, 2, 3 }, una lista era new List<int> { 1, 2, 3 }, un span era algo diferente. C# 12 unifica todo con [].

// ✅ C# 12: misma sintaxis para todos los tipos
int[]          array   = [1, 2, 3];
List<int>      lista   = [4, 5, 6];
Span<int>      span    = [7, 8, 9];
IEnumerable<int> seq  = [10, 11, 12];
ReadOnlySpan<int> ros  = [13, 14, 15];

// Colección vacía — sin ambigüedades
List<string> vacia = [];   // antes: new List<string>() o Array.Empty<string>()

// Spread operator (..) para combinar colecciones
int[] primeros = [1, 2, 3];
int[] segundos = [4, 5, 6];
int[] todos    = [..primeros, ..segundos, 7, 8];  // [1,2,3,4,5,6,7,8]

// Muy útil en APIs: combinar listas de validación
var reglas = [..reglasBase, ..reglasEspecificas, nuevaRegla];

Using aliases para cualquier tipo

Antes de C# 12, using solo podía crear alias para tipos nombrados. Ahora puede crear alias para cualquier tipo: tuplas, arrays, punteros, tipos genéricos.

// C# 12: aliases para tipos complejos
using Coordenadas   = (double Latitud, double Longitud);
using MatrizInt     = int[][];
using DiccionarioId = System.Collections.Generic.Dictionary<int, string>;
using Callback      = System.Action<string, int>;

// Uso en el código — mucho más legible
Coordenadas ubicacion = (Latitud: -34.6037, Longitud: -58.3816);
DiccionarioId usuarios = new() { { 1, "Mauro" }, { 2, "Juan" } };

Inline Arrays: buffers de alto rendimiento sin unsafe

Los Inline Arrays son structs con un tamaño fijo definido en compilación. Se almacenan completamente en el stack, sin asignaciones en el heap. Útiles para código de sistema o cuando necesitás buffers de tamaño conocido con rendimiento máximo.

"[System.Runtime.CompilerServices.InlineArray(8)]
public struct Buffer8<T>
{
    private T _element; // El compilador genera 8 slots contiguos en memoria
}

// Uso: se comporta como un array pero sin allocations
Buffer8<int> buffer;
buffer[0] = 100;
buffer[7] = 800;
// Todo en el stack — el GC no ve nada de esto

Lambdas con parámetros opcionales y params

// C# 12: parámetros opcionales en lambdas
var saludar = (string nombre, string prefijo = "Hola") => $"{prefijo}, {nombre}!";
Console.WriteLine(saludar("Mauro"));          // "Hola, Mauro!"
Console.WriteLine(saludar("Mauro", "Buenas")); // "Buenas, Mauro!"

// params en lambdas
var sumar = (params int[] numeros) => numeros.Sum();
Console.WriteLine(sumar(1, 2, 3, 4, 5));  // 15

El impacto en el código real

En un proyecto de tamaño mediano que migré a C# 12, los Primary Constructors redujeron el código de los servicios en aproximadamente un 30%. No es solo cosmético: menos código es menos superficie de error. Las Collection Expressions eliminaron la pregunta «¿new List<> o Array.Empty<>?» de los code reviews. El spread operator simplificó docenas de patrones de concatenación de listas que antes requerían AddRange o LINQ Concat.


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